jak najít chyby v testování her

FacebookTwitterLinkedIn sdílet

testování hraje důležitou roli v každém vývojovém kroku hry. Testování hry se provádí na různých úrovních vývojového procesu, aby se zjistily různé vady a chyby. Včetně testovacích případů existuje mnoho nekonvenčních metod zapojených do hledání chyb.

testbytes-mobile-app-testing-banner

níže jsou uvedeny různé metody používané k nalezení chyb ve hrách, aby se zajistilo bezproblémové uživatelské prostředí:

průzkumné testování: testeři her hrají hry jako běžní koncoví uživatelé, aby našli chyby a vady. Různí testeři mají různé způsoby a přístup k hraní hry, která pomáhá při objevování chyb nebo vad.

porušte pravidla: při každém testování nedodržujte stejnou sadu pokynů. Jděte nad rámec testovacích případů, abyste našli potenciální zranitelnost nebo závadu a vyberte různé způsoby, jak dosáhnout stejného výsledku

použijte nekonvenční metodu: Hrajte hru v nesprávném pořadí nebo nesprávně, například neprovádějte žádné akce, přeskočte některé kroky a sledujte změny, ke kterým dochází.

používejte všechny funkce všude: zkuste použít všechny funkce i v každé fázi, i když v tomto okamžiku není k ničemu.

vyzkoušejte věci, které nejsou povoleny: rychle stiskněte tlačítka na různých místech. Před dokončením kroků úrovně retrace a zkontrolujte výsledek

Prozkoumejte efekty: zkuste hrát hry s minimálními vstupy nebo minimálními akcemi uživatele. Podobně zkuste hrát hry s maximálními vstupy. Pokuste se projít zdmi, překážkami nebo předměty a prozkoumat efekty

testovací případy: výrobní nebo vývojový tým navrhuje testerům konkrétní oblasti hry, které je třeba otestovat. Testeři sledují testovací případy dané vývojovým týmem a dokončují každou akci podle daných pokynů.

testování funkčnosti: testovací menu a každá funkce nabídky a ujistěte se, že funguje správně.

 Testbytes

testování trvanlivosti: Test pro liché situace, jako je zatížení hry bez paměťové karty, spusťte hru po dobu 48 hodin a zkontrolujte, jak hra reagovat

jmenovat různé testery pro stejnou práci: pokud stejný tester provádí testovací případy znovu a znovu pro každou novou sestavu, pak může osoba ztratit nadšení a zaměření. To může vést k chybám nebo chybám. Noví testeři začnou pracovat s novým hlediskem a mohou najít nové chyby, pokud existují. Vždy otáčejte testery, abyste dosáhli nejlepších výsledků.

Testování Výkonu:Hra s neuvěřitelnou grafikou a funkcemi může stále neuspokojit hráče, pokud je hra příliš pomalá nebo zamrzne na určitých úrovních. Kritickým faktorem úspěchu hry je její základní vývoj a testování. Za tímto účelem spusťte hru bez pauzy nebo pokračujte ve zvyšování počtu hráčů, pokud se jedná o hru pro více hráčů.

spuštění takových testů by vám poskytlo údaje o tom, jak je výkon při vysokém zatížení a zda jsou zjištěny nějaké chyby. Pokud výsledky ukazují problémy s výkonem, znamená to, že vaše hra obsahuje chyby, které je třeba opravit.

níže jsou uvedeny běžné typy chyb pozorovaných při testování her:

  • Crash or Hang: pokud hra náhle zamrzne nebo zavře, pak je to velmi důležitá chyba, která zpomaluje proces vývoje.
  • defekty hry: pokud určitá funkce neplní svou zamýšlenou funkci, říká se, že jde o defekt hry
  • kolize: nesprávná fyzika 3D objektů.
  • i. logika: umělá inteligence ovlivňuje faktory, jako je pohyb a umístění hráčů.
  • grafika: poškození grafiky, chybějící textury atd
  • Text: chybný, chybějící nebo špatně napsaný text, text rozšiřující se z textového pole
  • zvuk: chybějící nebo nesprávné zvukové efekty, synchronizace rtů neodpovídá zvuku
  • Hudba: nekonzistence, změna hlasitosti, smyčkový efekt

existuje mnoho dalších podobných vad, které lze nalézt v periferiích, dialogech, načítání her, sítích, hodnocení spotřebitelů atd.

závěr:

vývoj a testování her je dlouhý a složitý proces. Nekonvenční metody, testovací případy a pečlivé pozorování pomáhají najít všechny druhy chyb ve hrách. Očekávání hráčů se značně zvýšilo, takže i malá chyba může znamenat zkázu úspěchu hry.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.