Miten löytää vikoja Pelitestauksessa

Facebook Twitter LinkedIn Jaa

testauksella on tärkeä rooli pelin jokaisessa kehitysvaiheessa. Pelin testaus tehdään eri kehitystasoilla erilaisten vikojen ja vikojen havaitsemiseksi. Testitapaukset mukaan lukien vikojen löytämiseen liittyy monia epätavanomaisia menetelmiä.

testbytes-mobile-app-testing-banner

Seuraavassa on erilaisia menetelmiä, joita käytetään bugien löytämiseen peleistä vaivattoman käyttökokemuksen varmistamiseksi:

eksploratiivinen testaus: Pelitestaajat pelaavat pelejä kuten tavalliset loppukäyttäjät, löytääkseen vikoja ja vikoja. Eri testaajilla on erilaisia tapoja ja lähestymistapoja pelata peliä, joka auttaa löytämään vikoja tai vikoja.

riko sääntöjä: älä noudata samoja ohjeita joka kerta testauksen aikana. Mene testitapausten ulkopuolelle mahdollisen haavoittuvuuden tai vian löytämiseksi ja valitse eri tapoja saman tuloksen saavuttamiseksi

käytä epätavanomaista menetelmää: Pelaa peliä väärässä järjestyksessä tai väärin, kuten ei tee mitään toimia, ohita joitakin vaiheita ja tarkkailla muutoksia, jotka tapahtuvat.

käytä kaikkia funktioita kaikkialla: yritä käyttää kaikkia funktioita myös joka vaiheessa, vaikka siitä ei olisi tuossa vaiheessa mitään hyötyä.

kokeile asioita, jotka eivät ole sallittuja: paina nappeja nopeasti eri kohdissa. Ennen kuin lopetat tason retrace vaiheet ja tarkista tulos

tutki efektit: kokeile pelejä minimituloilla tai käyttäjän minimitoiminnoilla. Samoin, yritä pelata pelejä mahdollisimman panoksia. Yritä kävellä seinien, esteiden tai esineiden läpi ja tutkia vaikutuksia

testitapaukset: tuotanto-tai kehitystiimi ehdottaa testaajille testattavan pelin erityisalueita. Testaajat seuraavat kehitystiimin antamia testitapauksia ja suorittavat jokaisen toiminnon annettujen ohjeiden mukaisesti.

Toiminnallisuustestaus: testaa valikko ja jokainen valikkotoiminto ja varmista, että se toimii oikein.

Testitavua

Kestävyystestaus: Testaa outoja tilanteita, kuten load game ilman muistikorttia, aja peliä 48 tuntia ja tarkista, miten peli reagoi

nimittää eri testaajat samaan työhön: jos sama testaaja suorittaa testitapauksia yhä uudelleen jokaista uutta rakennusta varten, henkilö voi menettää innostuksensa ja keskittymisensä. Tämä voi johtaa puuttuviin virheisiin tai virheisiin. Uudet testaajat aloittavat työnsä uudesta näkökulmasta ja voivat löytää uusia vikoja, jos sellaisia on. Kierrä aina testaajia saadaksesi parhaat tulokset.

Suorituskyvyn Testaus:Peli, jossa on uskomattomia grafiikoita ja ominaisuuksia, voi silti epäonnistua pelaajan tyydyttämisessä, jos peli on liian hidas tai jäätyy tietyillä tasoilla. Pelin kriittinen menestystekijä on sen taustalla oleva kehitys ja testaus. Tätä varten suorita peli ilman taukoa tai jatka pelaajien määrän lisäämistä, jos kyseessä on monen pelaajan peli.

tällaisten testien suorittaminen antaisi tietoa siitä, miten suorituskyky on korkealla kuormituksella ja onko vikoja havaittu. Jos tulokset osoittavat suorituskykyä ongelmia, niin se tarkoittaa, että peli on vikoja, jotka on korjattava.

seuraavat ovat yleisiä pelitesteissä nähtyjä vikatyyppejä:

  • Crash or Hang: jos peli yhtäkkiä jäätyy tai sulkeutuu, se on erittäin tärkeä bugi, joka hidastaa kehitysprosessia.
  • Pelivirheet: kun jokin ominaisuus ei tee sille tarkoitettua tehtävää, sanotaan kyseessä olevan pelivirhe
  • Collision: virheellistä 3D-kohteiden fysiikkaa.
  • I. logiikka: tekoäly vaikuttaa tekijöihin, kuten pelaajien liikkumiseen ja sijoittumiseen.
  • grafiikka: grafiikan korruptio, puuttuvat tekstuurit jne
  • teksti: väärä, puuttuva tai väärin kirjoitettu teksti, tekstilaatikon ulkopuolelle ulottuva teksti
  • ääni: puuttuvat tai väärät ääniefektit, huulisynkkaus ei vastaa ääntä
  • Musiikki: epäjohdonmukaisuus, äänenvoimakkuuden muutos, silmukkaefekti

vastaavia vikoja löytyy paljon enemmän oheislaitteista, dialogeista, latauspeleistä, verkoista, kuluttajaluokituksesta jne.

johtopäätös:

pelin kehittäminen ja testaaminen on pitkä ja monimutkainen prosessi. Epätavanomaiset menetelmät, testitapaukset ja lähitarkkailu auttavat löytämään peleistä kaikenlaisia vikoja. Pelaajien odotukset ovat kasvaneet huomattavasti, joten pienikin virhe voi tietää tuomiota pelin menestykselle.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.