Come Trovare Bug nel Gioco Test

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Test gioca un ruolo importante in ogni fase di sviluppo di un gioco. Un test di gioco è fatto a diversi livelli di processo di sviluppo per rilevare vari difetti e bug. Compresi i casi di test, ci sono molti metodi non convenzionali coinvolti nella ricerca di bug.

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Di seguito sono riportati diversi metodi utilizzati per trovare bug nei giochi per garantire un’esperienza utente senza problemi:

Test esplorativi: i tester di gioco giocano come fanno gli utenti finali regolari, per trovare bug e difetti. Diversi tester hanno vari modi e approccio per giocare il gioco che aiuta a scoprire bug o difetti.

Infrangi le regole: non seguire lo stesso set di istruzioni ogni volta durante il test. Andare oltre l’ambito dei casi di test per trovare potenziali vulnerabilità o difetti e scegliere diversi modi per ottenere lo stesso risultato

Utilizzare il metodo non convenzionale: Gioca gioco in un ordine sbagliato o in modo non corretto, come ad esempio non fare alcuna azione, saltando alcuni passaggi e osservare i cambiamenti che accadono.

Usa tutte le funzioni ovunque: prova ad usare tutte le funzioni anche in ogni fase anche se non è di alcuna utilità in quel punto.

Prova cose che non sono consentite: premi rapidamente i pulsanti in luoghi diversi. Prima di terminare il livello, ripercorri i passaggi e controlla il risultato

Esamina gli effetti: prova a giocare con input minimi o azioni minime dell’utente. Allo stesso modo, prova a giocare con gli input massimi. Prova a camminare attraverso muri, ostacoli o oggetti ed esamina gli effetti

Casi di test: il team di produzione o sviluppo suggerisce ai tester le aree specifiche di un gioco che deve essere testato. I tester seguono i casi di test forniti dal team di sviluppo e completano ogni azione secondo le indicazioni fornite.

Test di funzionalità: menu di prova e ogni funzione di menu, e assicurare che sta funzionando correttamente.

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Test di durata: Prova per situazioni dispari come gioco di carico senza una scheda di memoria, eseguire il gioco per 48 ore e controllare come gioco rispondere

Nominare tester diversi per lo stesso lavoro: Se uno stesso tester sta eseguendo casi di test più e più volte per ogni nuova build, allora la persona può perdere entusiasmo e messa a fuoco. Questo può portare a difetti o bug mancati. I nuovi tester inizieranno a lavorare con un nuovo punto di vista e possono trovare nuovi bug se presenti. Ruotare sempre i tester per ottenere i migliori risultati.

Test delle prestazioni:Un gioco con una grafica e caratteristiche incredibili potrebbe ancora non riuscire a soddisfare un giocatore se il gioco è troppo lento o si blocca a determinati livelli. Il fattore critico di successo di un gioco è il suo sviluppo sottostante e test. Per questo, eseguire un gioco senza pausa o continuare ad aumentare il numero di giocatori se si tratta di un gioco multi-player.

L’esecuzione di tali test fornirebbe dati su come le prestazioni sono ad alto carico e se sono stati rilevati bug. Se i risultati mostrano problemi di prestazioni, significa che il tuo gioco ha bug che devono essere corretti.

I seguenti sono tipi comuni di bug visti nei test di gioco:

  • Crash o Hang: Se il gioco si blocca improvvisamente o si chiude, allora è un bug molto importante che rallenta il processo di sviluppo.
  • Difetti di gioco: quando una particolare funzione non sta facendo la sua funzione prevista,si dice che sia un difetto di gioco
  • Collisione: fisica errata degli oggetti 3D.
  • I. logica: l’intelligenza artificiale influenza fattori come il movimento e il posizionamento dei giocatori.
  • Grafica: corruzione della grafica, trame mancanti, ecc
  • Testo: testo errato, mancante o erroneamente scritto, testo che si estende dalla casella di testo
  • Suono: effetti sonori mancanti o errati, sincronizzazione labiale non corrispondente al suono
  • Musica: incoerenza, cambio di volume, effetto looping

Ci sono molti altri difetti simili che possono essere trovati in periferiche, dialoghi, caricamento di giochi, reti, valutazione dei consumatori, ecc.

Conclusione:

Lo sviluppo e il test del gioco sono un processo lungo e complesso. Metodi non convenzionali, casi di test e osservazione ravvicinata aiutano a trovare ogni tipo di bug nei giochi. L’aspettativa dei giocatori è aumentata considerevolmente, quindi anche un piccolo errore può significare doom per il successo di un gioco.

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