ゲームテストでバグを見つける方法

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テストは、ゲームのすべての開発ステップで重要な役割を果たします。 ゲームのテストは、様々な欠陥やバグを検出するために、開発プロセスの異なるレベルで行われます。 テストケースを含め、バグの発見には多くの型破りな方法があります。

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以下は、面倒な無料のユーザーエクスペリエンスを確保するためにゲーム内のバグを見つけるために使用されるさまざまな方法です:

探索的テスト:ゲームテスターは、通常のエンドユーザーが行うようなゲームをプレイし、バグや欠陥を見つけます。 異なるテスターは、バグや欠陥を発見するのに役立ちますゲームをプレイするための様々な方法とアプロー

ルールを破る:テスト中は毎回同じ一連の指示に従わないでください。 テストケースの範囲を超えて、潜在的な脆弱性や欠陥を見つけ、同じ結果を達成するためのさまざまな方法を選択します

型破りな方法を使用します: このような、任意のアクションを実行していないいくつかのステップをスキップし、起こる変化を観察するように、間違った順序で、または誤ってゲー

すべての関数をどこでも使用する:その時点で役に立たなくても、すべての段階ですべての関数を使用してみてください。

許可されていないことを試してみてください:異なる場所で急速にボタンを押してください。 レベルを終了する前に、ステップをたどり、結果を確認してください

効果を調べる:最小入力または最小ユーザーアクションでゲームをプレイしてみてくださ 同様に、最大入力でゲームをプレイしてみてください。 壁、障害物、または物体を歩き回り、効果を調べる

テストケース:本番または開発チームは、テストする必要があるゲームの特定の領域をテスターに提案します。 テスターは、開発チームによって与えられたテストケースに従って、与えられた指示に従って各アクションを完了します。

機能テスト:メニューとすべてのメニュー機能をテストし、正常に動作していることを保証します。

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耐久性テスト: メモリカードなしでゲームをロードするような奇妙な状況をテストし、48時間ゲームを実行し、ゲームがどのように応答するかを確認します

同じジョブに異 これは逃した欠陥やバグにつながる可能性があります。 新しいテスターは新しい視点で作業を開始し、もしあれば新しいバグを見つけることができます。 常に最良の結果を得るためにテスターを回転させます。

パフォーマンステスト:信じられないほどのグラフィックと機能を持つゲームはまだゲームが遅すぎるか、特定のレベルでフリーズした場合、プレイヤーを満足させるために失敗 ゲームの重要な成功要因は、その基礎となる開発とテストです。 このためには、一時停止せずにゲームを実行するか、マルチプレイヤーゲームの場合はプレイヤーの数を増やし続けます。

このようなテストを実行すると、パフォーマンスがどのように高負荷になっているか、バグが検出されたかどうかに関するデータが得られます。 結果にパフォーマンスの問題が示されている場合は、ゲームに修正が必要なバグがあることを意味します。

以下は、ゲームテストで見られる一般的な種類のバグです:

  • クラッシュまたはハング:ゲームが突然フリーズまたは閉じた場合、それは開発プロセスを遅くする非常に重要なバグです。
  • ゲームプレイの欠陥:特定の機能が意図した機能を果たしていない場合、ゲームプレイの欠陥
  • 衝突:3Dオブジェクトの物理学が正しくありません。
  • i.ロジック:人工知能は、プレイヤーの動きや位置などの要因に影響を与えます。
  • グラフィックス:グラフィックスの破損、テクスチャの欠落など
  • テキスト: 間違った、欠落している、または間違って綴られたテキスト、テキストボックスから伸びるテキスト
  • サウンド:不足している、または間違った効果音、リップシンクが一致しないサウンド
  • 音楽:不一致、音量の変化、ループ効果

周辺機器、対話、ロードゲーム、ネットワーク、消費者の評価などに見られる多くの類似した欠陥があります。

結論:

ゲームの開発とテストは長くて複雑なプロセスです。 型破りな方法、テストケース、綿密な観察は、ゲーム内のあらゆる種類のバグを見つけるのに役立ちます。 ゲーマーの期待はかなり高まっているので、小さなエラーでもゲームの成功に運命を綴ることができます。

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