게임 테스트에서 버그를 찾는 방법

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테스트는 게임의 모든 개발 단계에서 중요한 역할을합니다. 게임 테스트는 다양한 결함과 버그를 감지하기 위해 다양한 수준의 개발 프로세스에서 수행됩니다. 테스트 사례를 포함하여 버그를 찾는 데 관련된 많은 비 전통적인 방법이 있습니다.

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번거 로움 무료 사용자 경험을 보장하기 위해 게임에서 버그를 찾는 데 사용되는 다른 방법은 다음과 같습니다:

예비 테스트:게임 테스터는 일반 최종 사용자와 같은 게임을 플레이하여 버그와 결함을 찾습니다. 다른 테스터는 버그 나 결함을 발견하는 데 도움이 게임을 다양한 방법과 접근 방식을 가지고있다.

규칙을 어기십시오:시험하고 있는 동안 지시의 동일한 세트를 언제나 따르지 마십시오. 잠재적 취약성 또는 결함을 찾기 위해 테스트 케이스의 범위를 넘어 동일한 결과를 달성하기 위해 다른 방법을 선택

틀에 얽매이지 않는 방법을 사용하여: 이러한 몇 가지 단계를 건너 뛰는,어떤 행동을하지 않는 등의 잘못된 순서로 또는 잘못 게임을 플레이하고 일어나는 변화를 관찰합니다.

모든 곳에서 모든 기능 사용:그 시점에서 아무 소용이 없더라도 모든 단계에서도 모든 기능을 사용하려고합니다.

허용되지 않는 것을 시도하십시오:다른 장소에 단추를 급속하게 누르십시오. 레벨을 완료하기 전에 단계를 되돌아보고 결과를 확인하십시오

효과 검사:최소 입력 또는 최소 사용자 작업으로 게임을 해보십시오. 마찬가지로 최대 입력으로 게임을 해보십시오. 테스트 사례:프로덕션 또는 개발 팀은 테스터에게 테스트해야 할 게임의 특정 영역을 제안합니다. 테스터는 개발 팀에 의해 주어진 테스트 사례를 따라 주어진 지시에 따라 각 작업을 완료합니다.

기능 테스트:메뉴 및 모든 메뉴 기능을 테스트하고 올바르게 작동하는지 확인하십시오.

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내구성 테스트: 메모리 카드 없이 게임을 로드하는 것과 같은 이상한 상황을 테스트하고,48 시간 동안 게임을 실행하고,게임이 어떻게 반응하는지 확인하십시오.

같은 작업에 대해 다른 테스터를 임명하십시오:동일한 테스터가 모든 새로운 빌드에 대해 테스트 케이스를 반복해서 수행하는 경우,그 사람은 열정과 집중력을 잃을 수 있습니다. 이로 인해 결함 또는 버그가 누락 될 수 있습니다. 새로운 테스터는 새로운 관점에서 작업을 시작하고 새로운 버그가있는 경우 찾을 수 있습니다. 최상의 결과를 얻으려면 항상 테스터를 회전하십시오.

성능 테스트:놀라운 그래픽과 기능을 가진 게임은 여전히 게임이 너무 느리거나 특정 수준에서 동결하는 경우 플레이어를 만족시키지 못할 수 있습니다. 게임의 중요한 성공 요인은 기본 개발 및 테스트입니다. 이를 위해 일시 중지하지 않고 게임을 실행하거나 멀티 플레이어 게임 인 경우 플레이어 수를 계속 늘리십시오.

이러한 테스트를 실행하면 성능이 고부하 상태이고 버그가 발견되었는지에 대한 데이터가 제공됩니다. 결과에 성능 문제가 표시되면 게임에 수정해야 할 버그가 있음을 의미합니다.

다음은 게임 테스트에서 볼 수있는 일반적인 버그 유형입니다:

  • 충돌 또는 정지:게임이 갑자기 정지 또는 종료하는 경우,그것은 개발 프로세스 속도가 느려집니다 매우 중요한 버그입니다.
  • 게임 플레이 결함:특정 기능이 의도 한 기능을 수행하지 않을 때 게임 플레이 결함
  • 충돌:3 차원 물체의 잘못된 물리학이라고합니다.논리:인공 지능은 플레이어의 이동 및 위치와 같은 요소에 영향을 미칩니다.
  • 그래픽:그래픽 손상,텍스처 누락 등
  • 텍스트: 잘못,누락 또는 잘못 철자 텍스트,텍스트 상자에서 확장 텍스트
  • 소리:누락 또는 잘못된 음향 효과,립싱크 사운드와 일치하지 않음
  • 음악:불일치,볼륨 변경,루핑 효과

주변 장치,대화,로딩 게임,네트워크,소비자 평가 등에서 찾을 수있는 더 많은 유사한 결함이 있습니다.

결론:

게임 개발 및 테스트는 길고 복잡한 프로세스입니다. 틀에 얽매이지 않는 방법,테스트 케이스 및 가까운 관찰은 게임에서 모든 종류의 버그를 찾는 데 도움이됩니다. 게이머의 기대는 상당히 증가하고있다,그래서 심지어 작은 오류는 게임의 성공에 운명을 철자 할 수 있습니다.

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