홈-플레이트 심판은 피치의 충격적인 20%에 잘못된 전화를 걸

얼마나 많은 실수를합니까?

종합 심판 성능 통계는 쉽게 알려진 추적 또는 사용할 수 없습니다. 메이저 리그 야구는 기록 데이터를 공유하는 데 관심이 없어 보입니다.

숫자가 아첨하지 않기 때문일 수 있습니까?

다행히,모든 메이저 리그 피치를 추적하고 사용할 수 있도록—숫자는,액세스 다운로드,정렬 및 평가해야합니다. 이것은 시간과 컴퓨팅 파워를 필요로합니다. 보스턴 대학 대학원생 팀의 지원을받는 새로운 연구에서,우리는 얼마나 많은 공이 파업을하는지 면밀히 분석했으며 그 반대도 마찬가지입니다. 모든 홈 플레이트 심판의 정확성은 위 연령과 경험을 고려 하였다.

게임의 인간적 요소가 확실히 색을 더하는 반면,우리의 결과는 그것이 높은 비용을 초래한다는 것을 보여줍니다:너무 많은 실수.

데이터 마이닝

모든 30 메이저 리그 야구 경기장은 홈 플레이트를 교차 할 때까지 투수의 손에서 야구 공을 따라 삼각 추적 카메라와 복된다. 볼 위치는 각 피치 동안 최대 50 회까지 추적 할 수 있으며 정확도는 1 인치의 오차 마진을 가지고 있다고합니다. 이 정보는 선수를 평가하는 데 사용됩니다,하지만 메이저 리그 팬들은 쉽게 심판의 성능을 평가할 수있는 방법으로 결과를 공유하지 않습니다.

우리는 지난 11 개의 정규 시즌 동안 거의 4 백만 개의 피치를 분석했습니다. 이 데이터는 메이저 리그 소유 스테이트 캐스트 과 피치 에프/엑스,정렬,포맷 및 표준 스트라이크 존 맵에 겹쳐졌습니다.

보스턴 레드 삭스와 토론토 블루 제이스 사이의 2010 년 경기에서 스트라이크 존 위에 겹쳐진 공과 파업의 예. 빨간 점은 파업이라고 불렸고 녹색 점은 공이라고 불 렸습니다. 이 사용 가능한 기술을 사용하여 우리는 볼과 스트라이크의 정확성을 측정했습니다. 그런 다음 각 활성 심판의 오류 비율을 평가하여”나쁜 통화 비율.”비율이 높을수록 심판이 더 나빠집니다.

결과는 문제가 있었다.

엉뚱한 호출과 높은 오류율이 만연합니다. 메이저 리그 홈 플레이트 심판은 잘못된 통화 시간의 적어도 20%를 확인—매 5 통화 중 하나. 에서 2018 시즌,메이저 리그 심판 만든 34,246 잘못된 볼과 스트라이크 콜의 평균 14 게임 당,또는 1.6 이닝 당. 지난 시즌 55 경기(전체 경기 중 2.2%)가 잘못된 호출로 끝났습니다.

타자가 두 번의 공격을 받았을 때 모든 심판의 오류율이 증가했습니다.

우리는 또한 가장 높은 오류율은 젊은에서 오지 않았다 발견,경험이 적은 심판;그들은 이전에서 온,베테랑 심판. 평균 메이저 리그 심판은 46 세,13 년의 경험. 그러나 2008 년과 2018 년 사이의 최고 연주자는 평균 연령이 33 세이며 빅 리그 수준에서 3 년 미만의 경험을 가졌습니다. 프로 야구 선수 처럼 전문 심판 특정 나이에 피크 것 같다.

데이터 중심의 증거 년에도 불구하고,메이저 리그는 악명 저조한 수행 심판을 은퇴하고 더 나은 수행 사람을 고용 저항했다. 리그는 노화 심판과 최고 무거운 남아,어려운 신선한 새로운 인재가 영향을 만들기 위해 만들기.

심판은 여전히 역할을 할 수있다

메이저 리그가 게임에 기술을 통합 한 모든 방법에 대한—레이더 총,인스턴트 재생,피치 그래픽,도플러 레이더—리그는 호출 공 및 파업을 지원하기 위해이 기술을 배포 저항했다.

심판은 베이브 루스가 연주 할 때 그들은 세기 전에 그랬던 것처럼 공과 파업을 호출하는 것을 계속한다.

나는 야구가 로봇을 가져 와서 심판을 해고 할 것을 제안하지 않는다;야구는 봇이 심판을 대체 할 수 있다고 가정하기에는 너무 많은 일회성 상황과 복잡성을 가지고있다. 그러나 메이저 리그는 기존의 기술을 사용하고 심판이 더 나은 일을 할 수 있도록 인간-소프트웨어 협력을 강화 할 수있는 독특한 기회를 가지고있다.

심판은 실시간 공 및 타격 정보를 전달하는 제어 센터에 이어 피스를 쉽게 장착 할 수 있습니다. 이러한 기술 지원 심판은 신속하고 쉽게,제대로 전화를 걸 수 있습니다. 오래 영광과 많은 사랑 뒤에-더-플레이트 표지판,신호와 소리는 여전히 존재할 것이다. 그리고 심판은 최종 중재자 남아있을 수,특정 상황에서 재정의 능력을 갖는,이러한 볼이 판을 교차하기 전에 땅에 닿는 경우 또는 시스템 중단이 발생하는 경우와 같은.

강력한 채용,고용 및 기술 보조와 결합 된 우수한 수행 심판의 유지 오류율을 줄이고 또한 편향된 피치 호출을 저해하는 데 도움이됩니다. 스트라이크 존 주관은 타자와 투수가 자신의 기술에 더 집중하고 특정 심판의 스트라이크 존 단점을 추측하는 데 덜 집중할 수 있도록 최소화 될 것입니다. 또한 팀과 심판 간의 갈등을 줄일 것입니다. 그리고 34,000 개 이상의 연간 잘못된 통화가 사라진 경우 플레이어와 팬 경험을 향상시킬 것입니다 얼마나 많은 상상.

마크 티 윌리엄스는 보스턴 대학의 경영학 교수인 제임스 프리먼이다. 이것은 대화에 의해 처음 출판되었습니다-“거의 4 백만 피치의 분석은 심판이 얼마나 많은 실수를 저지르는지를 보여줍니다”.

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