jak znaleźć błędy w testowaniu gry

Facebook  Twitter  LinkedIn Udostępnij

testowanie odgrywa ważną rolę na każdym etapie rozwoju gry. Testowanie gry odbywa się na różnych poziomach procesu rozwoju w celu wykrycia różnych wad i błędów. W tym przypadkach testowych, istnieje wiele niekonwencjonalnych metod zaangażowanych w znajdowanie błędów.

testbytes-mobile-app-testing-banner

Poniżej przedstawiono różne metody stosowane do znajdowania błędów w grach, aby zapewnić bezproblemowe wrażenia użytkownika:

testy eksploracyjne: testerzy gier grają w gry tak jak zwykli użytkownicy końcowi, aby znaleźć błędy i wady. Różni testerzy mają różne sposoby i podejście do gry, które pomagają w odkrywaniu błędów lub wad.

łam zasady: nie postępuj zgodnie z tym samym zestawem instrukcji za każdym razem podczas testowania. Wyjdź poza zakres przypadków testowych, aby znaleźć potencjalną podatność lub defekt i wybierz różne sposoby osiągnięcia tego samego wyniku

użyj niekonwencjonalnej metody: Graj w grę w niewłaściwej kolejności lub nieprawidłowo, na przykład nie wykonuj żadnych działań, pomijaj niektóre kroki i obserwuj zachodzące zmiany.

używaj wszystkich funkcji wszędzie: staraj się używać wszystkich funkcji nawet na każdym etapie, nawet jeśli w tym momencie nie jest to przydatne.

Wypróbuj rzeczy, które nie są dozwolone: naciśnij szybko przyciski w różnych miejscach. Przed ukończeniem poziomu powtórz kroki i sprawdź wynik

Sprawdź efekty: spróbuj grać w gry z minimalnymi wejściami lub minimalnymi działaniami użytkownika. Podobnie, spróbuj grać w gry z maksymalną ilością wejść. Spróbuj przejść przez ściany, przeszkody lub obiekty i zbadać efekty

przypadki testowe: zespół produkcyjny lub programistyczny sugeruje testerom konkretne obszary gry, które muszą zostać przetestowane. Testerzy śledzą przypadki testowe podane przez zespół programistów i wykonują każde działanie zgodnie z podanymi wskazówkami.

testowanie funkcjonalności: Przetestuj menu i każdą funkcję menu i upewnij się, że działa poprawnie.

Testbytes

test trwałości: Testuj na dziwne sytuacje, takie jak załaduj grę bez karty pamięci, uruchom grę przez 48 godzin i sprawdź, jak gra reaguje

wyznacz różnych testerów do tego samego zadania: jeśli ten sam tester wykonuje przypadki testowe w kółko dla każdej nowej kompilacji, osoba może stracić entuzjazm i skupienie. Może to prowadzić do pominięcia wad lub błędów. Nowi testerzy zaczną pracować z nowym punktem widzenia i mogą znaleźć nowe błędy, jeśli w ogóle. Zawsze obracaj testery, aby uzyskać najlepsze wyniki.

Testy Wydajności:Gra z niesamowitą grafiką i funkcjami może nadal nie zadowolić gracza, Jeśli gra jest zbyt wolna lub zamrozić na niektórych poziomach. Kluczowym czynnikiem sukcesu gry jest jej rozwój i testowanie. W tym celu uruchom grę bez pauzy lub stale zwiększaj liczbę graczy, jeśli jest to gra wieloosobowa.

uruchomienie takich testów dałoby ci dane o tym, jak wydajność jest przy dużym obciążeniu i czy wykryte są jakiekolwiek błędy. Jeśli wyniki pokazują problemy z wydajnością, oznacza to, że gra ma błędy, które należy naprawić.

poniżej przedstawiono typowe typy błędów widoczne w testach gier:

  • zawieszanie się lub zawieszanie: jeśli gra nagle zawiesza się lub zamyka, jest to bardzo ważny błąd, który spowalnia proces tworzenia.
  • wady gry: gdy dana funkcja nie spełnia swojej zamierzonej funkcji, mówi się, że jest to wada gry
  • kolizja: Nieprawidłowa fizyka obiektów 3D.
  • I. logika: sztuczna inteligencja wpływa na takie czynniki jak ruch i pozycjonowanie graczy.
  • grafika: uszkodzenie Grafiki, brak tekstur itp
  • tekst:
  • dźwięk: brakujące lub błędne efekty dźwiękowe, synchronizacja warg nie pasująca do dźwięku
  • Muzyka: niespójność, zmiana głośności, efekt zapętlenia

podobne wady można znaleźć w urządzeniach peryferyjnych, dialogach, ładowaniu gier, sieciach, ocenach konsumenckich itp.

wniosek:

tworzenie i testowanie gier to długi i złożony proces. Niekonwencjonalne metody, przypadki testowe i ścisła obserwacja pomagają znaleźć każdy rodzaj błędu w grach. Oczekiwania graczy znacznie wzrosły, więc nawet niewielki błąd może oznaczać zagładę dla sukcesu gry.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.