Como Encontrar Bugs no Jogo de Teste

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Teste desempenha um papel importante em todas as etapa de desenvolvimento de um jogo. Um teste de jogo é feito em diferentes níveis de processo de desenvolvimento para detectar vários defeitos e bugs. Incluindo casos de teste, existem muitos métodos não convencionais envolvidos na busca de bugs.

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a seguir estão diferentes métodos usados para encontrar bugs em jogos para garantir a experiência do usuário sem complicações:

testes exploratórios: os testadores de jogos jogam jogos como os usuários finais regulares, para encontrar bugs e defeitos. Diferentes testadores têm várias maneiras e abordagens para jogar o jogo que ajuda a descobrir bugs ou defeitos.

quebre as regras: não siga o mesmo conjunto de instruções todas as vezes durante o teste. Vá além do escopo dos casos de teste para encontrar vulnerabilidade ou defeito em potencial e escolha maneiras diferentes de obter o mesmo resultado

Use o método não convencional: Jogue o jogo em uma ordem errada ou incorretamente, como não fazer nenhuma ação, pular algumas etapas e observar as mudanças que acontecem.

Use todas as funções em todos os lugares: tente usar todas as funções mesmo em todos os estágios, mesmo que não seja útil nesse ponto.

tente coisas que não são permitidas: Pressione os botões rapidamente em lugares diferentes. Antes de terminar as etapas de refazer o nível e verificar o resultado

Examine efeitos: Tente jogar jogos com entradas mínimas ou ações mínimas do Usuário. Da mesma forma, tente jogar com entradas máximas. Tente percorrer paredes, obstruções ou objetos e examine os efeitos

casos de teste: a equipe de produção ou desenvolvimento sugere aos testadores as áreas específicas de um jogo que precisam ser testadas. Os testadores seguem os casos de teste fornecidos pela equipe de desenvolvimento e concluem cada ação de acordo com as instruções fornecidas.

testes de funcionalidade: menu de teste e cada função de menu, e garantir que ele está funcionando corretamente.

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testes de Durabilidade: Teste para situações estranhas, como carregar o jogo sem um cartão de memória, execute o jogo por 48 horas e verifique como o jogo responde

nomeie Testadores diferentes para o mesmo trabalho: se um mesmo Testador estiver executando casos de teste repetidamente para cada nova compilação, a pessoa pode perder entusiasmo e foco. Isso pode levar a defeitos ou bugs perdidos. Novos Testadores começarão a trabalhar com um novo ponto de vista e poderão encontrar novos bugs, Se houver. Sempre gire os testadores para obter melhores resultados.

Testes De Desempenho:Um jogo com gráficos e recursos incríveis ainda pode deixar de satisfazer um jogador se o jogo for muito lento ou congelar em certos níveis. O fator crítico de sucesso de um jogo é seu desenvolvimento e teste subjacentes. Para isso, execute um jogo sem pausa ou continue aumentando o número de jogadores se for um jogo para vários jogadores.

executar esses testes forneceria dados sobre como o desempenho está em alta carga e se há algum erro detectado. Se os resultados mostrarem problemas de desempenho, isso significa que seu jogo tem bugs que precisam ser corrigidos.

a seguir estão tipos comuns de bugs vistos em testes de jogos:

  • travar ou travar: se o jogo congelar ou fechar repentinamente, é um bug muito importante que retarda o processo de desenvolvimento.
  • defeitos de jogo: quando um determinado recurso não está fazendo sua função pretendida, diz-se que é um defeito de jogo
  • colisão: física incorreta de objetos 3D.
  • I. lógica: a inteligência artificial afeta fatores como movimento e posicionamento dos jogadores.
  • gráficos: corrupção de gráficos, texturas ausentes,etc
  • texto: errado, ausente ou mal escritos texto, texto estende fora da caixa de texto
  • Som: ausente ou errada efeitos de som, sincronia labial não correspondência de som
  • Música: inconsistência, mudança de volume, loop de efeitos

Existem muitos mais defeitos similares que podem ser encontrados em periféricos, de diálogos, de carregamento de jogos, redes, o consumidor de classificação, etc.

conclusão:

o desenvolvimento e teste de jogos é um processo longo e complexo. Métodos não convencionais, casos de teste e observação cuidadosa ajudam a encontrar todos os tipos de bugs nos jogos. A expectativa dos jogadores aumentou consideravelmente, então mesmo um pequeno erro pode significar desgraça para o sucesso de um jogo.

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