hur man hittar buggar i speltestning

Facebook TwitterLinkedIn dela

testning spelar en viktig roll i varje utvecklingssteg i ett spel. Ett spel testning görs på olika nivåer av utvecklingsprocessen för att upptäcka olika defekter och buggar. Inklusive testfall finns det många okonventionella metoder som är involverade i att hitta buggar.

testbytes-mobile-app-testing-banner

Följande är olika metoder som används för att hitta buggar i spel för att säkerställa problemfri användarupplevelse:

Exploratory testing: speltestare spelar spel som de vanliga slutanvändarna gör, för att hitta buggar och defekter. Olika testare har olika sätt och tillvägagångssätt för att spela spelet som hjälper till att upptäcka buggar eller defekter.

Bryt reglerna: följ inte samma uppsättning instruktioner varje gång du testar. Gå utöver omfattningen av testfall för att hitta potentiell sårbarhet eller defekt och välj olika sätt att uppnå samma resultat

använd okonventionell metod: Spela spel i fel ordning eller felaktigt, till exempel att inte göra några åtgärder, hoppa över några steg och observera de förändringar som händer.

Använd alla funktioner överallt: försök att använda alla funktioner även i varje steg även om det inte är till någon nytta vid den tiden.

prova saker som inte är tillåtna: tryck snabbt på knappar på olika platser. Innan du avslutar nivå spåra steg och kontrollera resultatet

Undersök effekter: försök spela spel med minsta ingångar eller minsta användaråtgärder. På samma sätt kan du försöka spela spel med maximala ingångar. Försök att gå igenom väggar, hinder eller föremål och undersöka effekterna

testfall: Produktions-eller utvecklingsteam föreslår testare de specifika områdena i ett spel som behöver testas. Testare följer testfall som ges av utvecklingsteamet och slutför varje åtgärd enligt givna anvisningar.

funktionstestning: testmeny och varje menyfunktion, och försäkra dig om att den fungerar korrekt.

Testbytes

hållbarhetsprovning: Testa för udda situationer som lastspel utan minneskort, kör spelet i 48 timmar och kontrollera hur spelet svarar

utse olika testare för samma jobb: om samma testare utför testfall om och om igen för varje nybyggnad, kan personen förlora entusiasm och fokus. Detta kan leda till missade fel eller buggar. Nya testare kommer att börja arbeta med en ny synvinkel och kan hitta nya buggar om några. Rotera alltid testare för att få bästa resultat.

Prestandatestning:Ett spel med otrolig grafik och funktioner kan fortfarande misslyckas med att tillfredsställa en spelare om spelet är för långsamt eller fryser upp på vissa nivåer. Den kritiska framgångsfaktorn för ett spel är dess underliggande utveckling och testning. För detta, kör ett spel utan paus eller fortsätt att öka antalet spelare om det är ett spel med flera spelare.

att köra sådana tester skulle ge dig data om hur prestandan är vid hög belastning och om det upptäcks några fel. Om resultaten visar prestandaproblem betyder det att ditt spel har buggar som måste åtgärdas.

följande är vanliga typer av buggar som ses i speltestning:

  • krasch eller hänga: om spelet plötsligt fryser eller stängs, då är det en mycket viktig bugg som saktar ner utvecklingsprocessen.
  • spelfel: när en viss funktion inte gör sin avsedda funktion sägs det vara en spelfel
  • kollision: felaktig fysik av 3D-objekt.
  • I. logik: artificiell intelligens påverkar faktorer som rörelse och positionering av spelare.
  • grafik: korruption av grafik, saknade texturer, etc
  • Text: fel, saknad eller felaktigt stavad text, text som sträcker sig ut ur textrutan
  • ljud: saknade eller felaktiga ljudeffekter, läppsynkronisering som inte matchar ljud
  • Musik: inkonsekvens, volymförändring, looping effekt

det finns många fler liknande defekter som finns i kringutrustning, dialoger, laddar spel, nätverk, konsumentbetyg etc.

slutsats:

spelutveckling och testning är en lång och komplex process. Okonventionella metoder, testfall och noggrann observation hjälper till att hitta alla typer av fel i spel. Spelarnas förväntningar har ökat avsevärt, så även ett litet fel kan stava doom till framgången för ett spel.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.